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10月18日 記者会見を開催しクラウドファンディン案件の紹介を行いました。

徳島大学新蔵キャンパスにある徳島大学本部3階のコミュニティーハブで10月18日、大学支援機構の記者会見を開催しました。
現在支援を募集している3つのプロジェクトの挑戦者から、プロジェクト内容について説明をしてもらいました。

記者会見の様子は、YouTubeで公開しています。
https://youtu.be/May10Y87psU

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発表概要

【徳島の魅力を遊びながら学ぶ、郷土かるたを作成して子ども達に配りたい!】

出席者: 徳島キワニス           会長  高橋信子さん
     徳島キワニスかるたプロジェクト委員長  齋藤陽子さん
     徳島キワニス        事務局長  平田真由美さん

クラウドファンディング詳細
・募集期間:令和3年9月21日(火)~11月22日(月)
・購入型/All in 型
・目標金額:180万円
・https://otsucle.jp/cf/project/3204.html

概要:
「徳島キワニスクラブ」は未来を担う子ども達のための奉仕活動団体で、「まず子ども達を第一に考えよう」をモットーに活動しています。困っている子ども達に手を差し伸べるだけではなく、徳島の伝統や文化の継承につながる活動をしています。次世代を担う子ども達に徳島の魅力を知ってもらい、故郷に誇りを持ってもらうと同時に、徳島の文化を継承できる子ども達の育成に取り組みたいと思います。この度、名所、旧跡、偉人など徳島県の魅力を楽しみながら知ってもらい郷土愛を育んでもらう郷土かるた「徳島キワニスかるた」を作製するプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトにご賛同いただいた支援は、製作したかるたをまずは徳島市内の小学生の1/2成人式に該当する市内の小学校4年生(約1,900名)にプレゼントすることに充てたいと考えています。

 

【築150年の古民家で地域の子供たちと次世代を紡ぐ、150人の手習師匠を集めたい】

出席者:一般社団法人Disport     高畑拓弥さん

クラウドファンディング詳細
・募集期間:令和3年10月18日(火)12:00公開予定~12月20日(月)
・購入型/All in 型
・目標金額:200万円
・https://otsucle.jp/cf/project/3494.html 

概要:
地元に集まる高校生や子ども達が、地域の垣根を超えて活躍の可能性を広げられる場所を提供したいと考えています。地方には人が少なく、仕事の選択肢も少ないという現実があります。このような場所に少しでも子供達の未来のために、多くの大人が関わり、今後の人生を考えるための選択肢を増やすことができる場所を作りたいと考えています。そこで、地元の高校生や子ども達に、キャリア教育の際に、先生や人生のお手本となる寺子屋の師匠を150人集めたいと考えています。
募集する師匠には「人・もの・お金」3つの方法での協力をお願いします。
・実際にキャリア教育に協力いただき、オンライン会議などでインタビューや講演をしていただける手習師匠への登録
・子供達に触れさせたい物や学びにつながる物などを提供してくれるシェア型トランクルームの利用
・施設運営のための経費を賄うための資金を応援

このクラウドファンディングをきっかけに、築150年の古民家を活用して多くの人が関わる空間を作り、そこで面白い大人達が次世代の子どもたちに見てほしい、使って欲しいものを伝え、交流する機会を作ります。皆さんのご支援、ご参加をお待ちしています。

 

【推し活に新たな潤いを注ぐために、Vtuberさん御用達のハーブティーを作りたい!】

出席者:徳島大学生物資源産業学部  4年生 黒川雅通さん

クラウドファンディング詳細
・募集期間:令和3年10月11日(月)11月30日(火)まで
・購入型/達成型(All or Nothing)
・目標金額:30万円
・https://otsucle.jp/cf/project/3252.html

概要:
徳島大学生物資源産業学部の黒川さんがVtuberの世界感をイメージしたハーブティーの作製に挑戦しています。近年、新たなYouTubeでの配信方法の一つVtuberは世界中で注目を集めています。今回のプロジェクトでは二次元好きの黒川さんが、オリジナルの二次元キャラクターである魔女三姉妹を作成し、それぞれの三姉妹が応援する3種のハーブを使用したティーパック作成ための支援を募ります。

※Vtuber(バーチャルYouTuber):二次元キャラクターとしてYouTube上で活動する人たちの総称

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※確約型(All in):目標金額に達成しなかったとしても、プロジェクト実行者は期間終了日までに集まった応援購入額を獲得できます。
※達成型(All or Nothing):目標金額を達成することで、プロジェクト実行者は期間終了日までに集まった応援購入額を獲得できます。

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